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前言科技:UNC博士生用VR研究运动行为,助力预防脑震荡后的二次伤害
北卡罗来纳大学教堂山分校(UNC-Chapel Hill)博士生Dominic Willoughby正在用Meta Quest 2虚拟现实头显开展一项创新实验。在表面空无一人的Woollen Gym体育馆内,参与者却在虚拟世界中奔跑于模拟足球场,躲避障碍、追逐对手。测试中记录的每一个转身、加速、冲刺轨迹,背后指向的,是一个更宏大的目标:降低脑震荡后运动员的二次伤害风险。
Willoughby原是一名多项体育项目的精英运动员,曾是美国奥运发展项目的足球守门员。然而,连续的严重伤病和五次脑震荡迫使他终止了运动生涯。这段经历,成为他研究脑震荡与运动伤害之间关联的动力源泉。

本科就读于Elon大学时,Willoughby便尝试从文献中寻找答案。他的早期研究聚焦于脑震荡后膝关节受伤的风险,并凭借该课题获得该校年度“运动科学杰出学生”称号。随后他在斯坦福大学人类表现实验室实习,并进入华盛顿国家儿童医院,参与由NIH资助的1500万美元大型脑震荡研究计划,积累了大量研究经验。

如今,他已是UNC人类运动科学课程(Human Movement Science Curriculum)的博士生,师从UNC运动科学教授Adam Kiefer,并在ST.A.R.性能实验室主持项目。

在Willoughby的研究中,受试者需在VR环境下完成动态运动任务,例如全速穿越一座虚拟足球场,过程中避开障碍与虚拟防守者。这项研究面向18至35岁的各类运动参与者,涵盖篮球、橄榄球、芭蕾舞者及长跑运动员。

实验通过精确追踪参与者的移动轨迹、决策行为与完成效率,意在分析运动员在脑震荡恢复后是否存在潜在的行为模式变化,这些变化是否增加了如踝关节扭伤、前交叉韧带撕裂等二次伤害风险。

Willoughby指出,当前运动医学领域对于脑震荡后的“行为风险转移”理解仍较有限,而虚拟现实提供了可重复、可定量、高还原度的模拟环境,有助于揭示传统观察难以察觉的风险行为变化。

“我希望将脑震荡后运动员的受伤风险,降回健康水平,”他说,“这不仅是为了保护运动员个人的职业生涯,也是为了整个运动体系的可持续发展。”

Willoughby的研究得到了UNC School of Medicine与运动科学学院联合支持。他所在的ST.A.R.实验室正在成为融合行为建模、沉浸式训练、数据分析与康复干预的前沿基地。

他的研究也体现出XR技术在体育健康领域日益显著的应用价值。从健身房到实验室,从数据建模到实地训练,虚拟现实技术正在为科学家提供新的视角与手段,帮助我们更好地理解、预测并干预运动员的伤害风险。

“这是体育科学与技术融合的未来方向。”Willoughby表示。来源:87870虚拟现实网